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クランバトル
023_01月
TITLE:クランバトル01月(第23回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=ライデン,BOSS4=ネプテリオン,BOSS5=アクアリオス,REWARD=チカ #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/01/25(土) 05:00 ~ 2020/01/30(木) 23:59(6日間) * 前回からの変更点 [#31yec9d] -3段階目のHP増量 -模擬戦にモンスターのHPと残り時間を、本戦と同様の状態に変更する機能を追加 -モンスターを討伐した場合、バトル結果画面に持越し時間が表示されるように * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,0000&br;3段階目:7,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -21回目と同じ仕様 -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -2段階目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -3段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --通常攻撃 5425物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;HP 8,000,0000&br;3段階目:9,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -21回目と同じ仕様 -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---UB 全体最大3体に6555魔法ダメージ --いつものワイルドグリフォン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -2段階目 Lv85 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --スキル ---UB 全体最大3体に10758魔法ダメージ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 --2段階目だがついにワイバーンもワンパンにインフレ時代 -3段階目 Lv105 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/430 --スキル ---UB 全体最大3体に22804魔法ダメージ ** ライデン [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|最大2人に物理ダメージ、麻痺&br;全体に物理ダメージ、防御・魔防ダウン| |~|~スキル1|無敵| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 254/279 ---ノックバックキャンセル耐性 --通常攻撃 2000物理ダメージ --UB 2段階攻撃 ---全体最大2体に2647物理ダメージ、麻痺 (2.4秒) ---全体に5238ダメージ、ボスの物理・魔法防御25%ダウン (3秒) --Skill1 無敵 (2.4秒) -2段階目 Lv90 ---防御力[物理/魔法] 288/321 ---ノックバックキャンセル耐性 --通常攻撃 2980物理ダメージ --UB 2段階攻撃 ---全体最大2体に6634物理ダメージ、麻痺 (2.4秒) ---全体に13177ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒) --Skill1 無敵 (2.4秒) --防御が大きく上がった反面ダメージが若干緩和 -3段階目 Lv110 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 324/355 --UB 2段階攻撃 ---全体最大2体に14618物理ダメージ、麻痺 (2.4秒) ---全体に29108ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒) --Skill1 無敵 (2.4秒) ** ネプテリオン [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ネプテリオン,nolink,40%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ。| |~|~スキル1|前から2番目と3番目のキャラに魔法中ダメージ。| |~|~スキル2|物理攻撃力と魔法防御力をダウンさせ、継続魔法ダメージを与えるフィールドを展開する。| -前回登場から強化、特に防御力が大幅に上昇している -行動パターン --通常攻撃はなし。魔法攻撃タイプらしく、ハツネのUB追加ダメージは出ない |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -1段階目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 261/275 --UB 全体に14440魔法ダメージ --Skill1 フィールド効果 (10.5秒) 魔法防御34ダウン、毎秒248魔法ダメージ 毒と違い、魔法防御で軽減 --Skill2 前から2人目に8176魔法ダメージ、前から3人目に3139魔法ダメージ -2段階目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 388/384 --UB 全体に8105魔法ダメージ --Skill1 フィールド効果 (10.5秒) 魔法防御30ダウン、毎秒208魔法ダメージ 毒と違い、魔法防御で軽減 --Skill2 前から2人目に6601魔法ダメージ、前から3人目に2641魔法ダメージ --フィールドはカオリやアリサを除く弓にはフィールドが届かない --とはいえ魔法が安定してダメージを出すことができる -3段階目 Lv115 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 343/322 --UB 全体に30905魔法ダメージ --Skill1 フィールド効果 (10.5秒) 魔法防御62ダウン、毎秒528魔法ダメージ 毒と違い、魔法防御で軽減 --Skill2 前から2人目に63961魔法ダメージ、前から3人目に21685魔法ダメージ ** アクアリオス [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/アクアリオス,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に魔法小ダメージを計6回与える。キャラのHPが80%以下の場合ノックバック、40%以下の場合さらに追加でノックバックとスタン状態| |~|~スキル1|目の前の敵1キャラに物理特大ダメージ、前から2番目と3番目のキャラに物理大ダメージ。| |~|~スキル2|敵全体のステータスアップ効果を解除し、自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。| |~|~スキル2&br;&color(#f00){3段階目のみ};|【バトルフィールド効果】一定時間が経過するごとに、激流が発生する。&br;パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。キャラのHPが40%以下の場合、ノックバックさせる。&br;アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、アクアリオスに魔法固定ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、アクアリオスの魔法攻撃力を特大アップ。| -1段階目 Lv80 --ステータス ---本体 HP800,000 防御力[物理/魔法] 320/365 ---水瓶 HP100,000 防御力[物理/魔法] 267/298 ---ノックバック無効 --UB 全体に5304魔法ダメージ ---HPが80以下の場合ノックバック300 ---HPが40以下の場合ノックバック300、スタン5秒 --Skill1 ボスの物理・魔法防御力9アップ (21秒)、TP23回復 --Skill2 前から1人目に19225物理ダメージ、前から2、3人目に5625物理ダメージ --Skill3 15610物理ダメージ (通常攻撃枠) -2段階目 Lv100 --ステータス ---本体 HP1,000,000 防御力[物理/魔法] 411/415 ---水瓶 HP120,000 防御力[物理/魔法] 361/367 ---ノックバック無効 --UB 全体に8624魔法ダメージ ---HPが80以下の場合ノックバック300 ---HPが40以下の場合ノックバック300、スタン (5秒) --Skill1 ボスの物理・魔法防御力14アップ (21秒)、TP28回復 --Skill2 前から1人目に30105物理ダメージ、前から2、3人目に8845物理ダメージ --Skill3 27826物理ダメージ (通常攻撃枠) -3段階目 Lv120 --ステータス ---本体 HP1,500,000 防御力[物理/魔法] 382/488 ---水瓶 HP150,000 防御力[物理/魔法] 212/298 ---ノックバック無効 --UB 全体に19005魔法ダメージ ---HPが80以下の場合ノックバック300 ---HPが40以下の場合ノックバック300、スタン (5秒) --Skill1 ボスの物理・魔法防御力16アップ (21秒)、TP21回復 --Skill2 前から1人目に88585物理ダメージ、前から2、3人目に47745物理ダメージ --Skill3 53290物理ダメージ (通常攻撃枠) * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1300位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1301位~2500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,2501位~4000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,4001位~6000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,6001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル01月(第23回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=ライデン,BOSS4=ネプテリオン,BOSS5=アクアリオス,REWARD=チカ #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/01/25(土) 05:00 ~ 2020/01/30(木) 23:59(6日間) * 前回からの変更点 [#31yec9d] -3段階目のHP増量 -模擬戦にモンスターのHPと残り時間を、本戦と同様の状態に変更する機能を追加 -モンスターを討伐した場合、バトル結果画面に持越し時間が表示されるように * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,0000&br;3段階目:7,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -21回目と同じ仕様 -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -2段階目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -3段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --通常攻撃 5425物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;HP 8,000,0000&br;3段階目:9,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -21回目と同じ仕様 -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---UB 全体最大3体に6555魔法ダメージ --いつものワイルドグリフォン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -2段階目 Lv85 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --スキル ---UB 全体最大3体に10758魔法ダメージ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 --2段階目だがついにワイバーンもワンパンにインフレ時代 -3段階目 Lv105 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/430 --スキル ---UB 全体最大3体に22804魔法ダメージ ** ライデン [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|最大2人に物理ダメージ、麻痺&br;全体に物理ダメージ、防御・魔防ダウン| |~|~スキル1|無敵| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 254/279 ---ノックバックキャンセル耐性 --通常攻撃 2000物理ダメージ --UB 2段階攻撃 ---全体最大2体に2647物理ダメージ、麻痺 (2.4秒) ---全体に5238ダメージ、ボスの物理・魔法防御25%ダウン (3秒) --Skill1 無敵 (2.4秒) -2段階目 Lv90 ---防御力[物理/魔法] 288/321 ---ノックバックキャンセル耐性 --通常攻撃 2980物理ダメージ --UB 2段階攻撃 ---全体最大2体に6634物理ダメージ、麻痺 (2.4秒) ---全体に13177ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒) --Skill1 無敵 (2.4秒) --防御が大きく上がった反面ダメージが若干緩和 -3段階目 Lv110 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 324/355 --UB 2段階攻撃 ---全体最大2体に14618物理ダメージ、麻痺 (2.4秒) ---全体に29108ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒) --Skill1 無敵 (2.4秒) ** ネプテリオン [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ネプテリオン,nolink,40%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ。| |~|~スキル1|前から2番目と3番目のキャラに魔法中ダメージ。| |~|~スキル2|物理攻撃力と魔法防御力をダウンさせ、継続魔法ダメージを与えるフィールドを展開する。| -前回登場から強化、特に防御力が大幅に上昇している -行動パターン --通常攻撃はなし。魔法攻撃タイプらしく、ハツネのUB追加ダメージは出ない |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -1段階目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 261/275 --UB 全体に14440魔法ダメージ --Skill1 フィールド効果 (10.5秒) 魔法防御34ダウン、毎秒248魔法ダメージ 毒と違い、魔法防御で軽減 --Skill2 前から2人目に8176魔法ダメージ、前から3人目に3139魔法ダメージ -2段階目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 388/384 --UB 全体に8105魔法ダメージ --Skill1 フィールド効果 (10.5秒) 魔法防御30ダウン、毎秒208魔法ダメージ 毒と違い、魔法防御で軽減 --Skill2 前から2人目に6601魔法ダメージ、前から3人目に2641魔法ダメージ --フィールドはカオリやアリサを除く弓にはフィールドが届かない --とはいえ魔法が安定してダメージを出すことができる -3段階目 Lv115 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 343/322 --UB 全体に30905魔法ダメージ --Skill1 フィールド効果 (10.5秒) 魔法防御62ダウン、毎秒528魔法ダメージ 毒と違い、魔法防御で軽減 --Skill2 前から2人目に63961魔法ダメージ、前から3人目に21685魔法ダメージ ** アクアリオス [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/アクアリオス,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に魔法小ダメージを計6回与える。キャラのHPが80%以下の場合ノックバック、40%以下の場合さらに追加でノックバックとスタン状態| |~|~スキル1|目の前の敵1キャラに物理特大ダメージ、前から2番目と3番目のキャラに物理大ダメージ。| |~|~スキル2|敵全体のステータスアップ効果を解除し、自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。| |~|~スキル2&br;&color(#f00){3段階目のみ};|【バトルフィールド効果】一定時間が経過するごとに、激流が発生する。&br;パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。キャラのHPが40%以下の場合、ノックバックさせる。&br;アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、アクアリオスに魔法固定ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、アクアリオスの魔法攻撃力を特大アップ。| -1段階目 Lv80 --ステータス ---本体 HP800,000 防御力[物理/魔法] 320/365 ---水瓶 HP100,000 防御力[物理/魔法] 267/298 ---ノックバック無効 --UB 全体に5304魔法ダメージ ---HPが80以下の場合ノックバック300 ---HPが40以下の場合ノックバック300、スタン5秒 --Skill1 ボスの物理・魔法防御力9アップ (21秒)、TP23回復 --Skill2 前から1人目に19225物理ダメージ、前から2、3人目に5625物理ダメージ --Skill3 15610物理ダメージ (通常攻撃枠) -2段階目 Lv100 --ステータス ---本体 HP1,000,000 防御力[物理/魔法] 411/415 ---水瓶 HP120,000 防御力[物理/魔法] 361/367 ---ノックバック無効 --UB 全体に8624魔法ダメージ ---HPが80以下の場合ノックバック300 ---HPが40以下の場合ノックバック300、スタン (5秒) --Skill1 ボスの物理・魔法防御力14アップ (21秒)、TP28回復 --Skill2 前から1人目に30105物理ダメージ、前から2、3人目に8845物理ダメージ --Skill3 27826物理ダメージ (通常攻撃枠) -3段階目 Lv120 --ステータス ---本体 HP1,500,000 防御力[物理/魔法] 382/488 ---水瓶 HP150,000 防御力[物理/魔法] 212/298 ---ノックバック無効 --UB 全体に19005魔法ダメージ ---HPが80以下の場合ノックバック300 ---HPが40以下の場合ノックバック300、スタン (5秒) --Skill1 ボスの物理・魔法防御力16アップ (21秒)、TP21回復 --Skill2 前から1人目に88585物理ダメージ、前から2、3人目に47745物理ダメージ --Skill3 53290物理ダメージ (通常攻撃枠) * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1300位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1301位~2500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,2501位~4000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,4001位~6000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,6001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
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